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.blend · CC0 1.0 · Blender
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查看全部01 / Blender
让形体清晰可见的灯光
清晰的轮廓比戏剧化灯光更重要。先使用一盏较大的 Area 灯和中性背景。 将主光放在物体侧上方。大光源带来柔和过渡,小光源突出边缘与纹理。先调整尺寸,再调整能量。 金属需要可反射的环境。使用环境照明或宽大的棚灯,不要为了修正黑色反射而随意改变基础颜色。粗糙度的细微变化也会显著影响外观。 阴影遮住重要细节时再加入较弱的补光。轮廓光可以…
02 / Blender将模型加入您的场景
先确认模型的尺寸、位置与组织方式,再调整材质,会更容易将资源融入项目。 追加与链接 File → Append 会把对象或集合复制到当前 .blend,之后可以独立编辑。Link 则引用原文件,适用于多个场景共用资源。请将链接文件保存在稳定的项目目录中。 检查尺寸 在 Item 面板查看 Dimensions,并与门或人物等熟悉的物体…
03 / Blender整理可重复使用的资源库
好的资源库应该易于查找和整理。根据内容命名文件与集合,而不只是使用最初项目的名称。 将原始文件与工作场景分开。保留原 .blend,需要修改时另存项目副本。把链接依赖放在固定目录,避免散落在下载与临时文件夹。 在 Blender 中将可复用的对象、集合或材质标记为资源,并在偏好设置中添加资源库位置。Asset Browser 的目录可…



















