将模型加入您的场景

先确认模型的尺寸、位置与组织方式,再调整材质,会更容易将资源融入项目。 追加与链接 File → Append 会把对象或集合复制到当前 .blend,之后可以独立编辑。Link 则引用原文件,适用于多个场景共用资源。请将链接文件保存在稳定的项目目录中。 检查尺寸 在 Item 面板查看 Dimensions,并与门或人物等熟悉的物体比较。比例错误会影响灯光、景深与模拟。只有在修改器或模拟需要时才应用 Scale。 整理场景 为集合命名,旋转或实例化前检查对象原点。Alt+D 共用网格数据,Shift+D 创建独立副本。隐藏当前镜头不需要的版本,并保留原始文件,以便恢复最初的材质与比例。
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