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Preparar un .blend
01 Abre la escena en la versión compatible de Blender.
02 File → External Data → Pack Resources. Comprueba recursos ausentes.
03 Elimina datos privados y scripts innecesarios.
04 Guarda como .blend, vuelve a abrirlo y comprueba.
05 Crea 1–8 vistas previas propias. Indica versión, licencia y dependencias.[email protected]