Intégrer un modèle dans sa scène

Avant les matériaux, adaptez l’échelle, la position et l’organisation du modèle à votre projet. Append ou Link File → Append copie objets ou collections depuis un autre .blend et permet une édition indépendante. Link conserve une référence vers le fichier source, utile pour partager un asset entre plusieurs scènes. Gardez ces sources dans un dossier stable. Vérifiez les dimensions Comparez Dimensions dans le panneau Item avec une porte ou un personnage. Une mauvaise échelle affecte lumière, profondeur de champ et simulations. Appliquez Scale lorsque vos modificateurs ou votre simulation le demandent. Organisez le travail Nommez la collection et vérifiez l’origine avant rotation ou duplication. Alt+D partage les données de maillage ; Shift+D produit une copie indépendante. Masquez les variantes inutiles au plan et conservez le fichier original.
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