Eine gute Bibliothek lässt sich leicht durchsuchen und umordnen. Benennen Sie Dateien nach ihrem Inhalt, nicht nur nach dem ersten Projekt.
Trennen Sie Originaldateien von Arbeitsszenen. Bewahren Sie das .blend auf und erstellen Sie bei Änderungen eine Projektkopie. Verknüpfte Abhängigkeiten gehören in feste Ordner.
Markieren Sie wiederverwendbare Objekte, Sammlungen und Materialien in Blender als Assets. Fügen Sie den Bibliothekspfad in den Einstellungen hinzu und ordnen Sie im Asset Browser nach Funktion: Möbel, Pflanzen, Licht oder Bauteile.
Wenige einheitliche Tags sind nützlicher als viele ähnliche Begriffe. Nutzen Sie Form, Zweck, Stil und technische Eigenschaften. Einheitlicher Maßstab und einfache Beleuchtung machen Vorschaubilder vergleichbar.
Eine wiederverwendbare Bibliothek aufbauen — blen3d